Имя персонажа: Соня\Sonya.
Возраст персонажа: около 27 лет, по крайней мере ей так снилось в последний раз
Род деятельности: мастер по снадобьям, владелица магазина снадобий «Дремлющий Корень»
Место жительства: город гоблинов, прилегающий к аптеке, леса и поля прилегающие к лабиринту
7 фактов о персонаже
1. На столько привыкла находиться в полудреме, что даже, когда увлечение снадобьями привило к неудачному (или удачному, как посмотреть) эксперименту, который отправил ее в Лабиринт, не придала этому особого значения.
2. Когда-то Соня только начинала познавать широту местных ингредиентов для снадобий и при создании зелья маскировки использовала свой волос и споры гоблинского гриба, который так был похож на тот, который в Стране чудес облюбовал Абсолем. С тех пор в моменты сильной усталости, глубокого стресса или чихания, она непроизвольно превращается в пушистого гоблина. С того самого дня Соня записывает абсолютно все новое в "поварскую" книгу с тысячами рецептов, в том числе и старинных, которые были узнаны от местных старожилов (или это все-таки был сон?). Дополнять книгу изученными эффектами помогают волшебная кисть и краски, действующие на любой бумаге, рисунок которых оживает (таким образом она делает в книжке не просто картинку, а "видео" того, как приготовить снадобье и чего от него ожидать)
3. Однажды она раздобыла кисть из пера птицы-сновидицы, а через какое-то время сами собой появились и краски. У Сони есть теория, что краски создаются Лабиринтом из снов. Соответственно, чем ярче сны у обитателей, тем насыщеннее цвета.
4. В форме пушистого гоблина Соня сохраняет сознание, а связь с миром Лабиринта усиливается. Она может инстинктивно чувствовать ядовитые растения или скрытых существ, легко карабкаться по стенам и становится менее заметной для враждебных обитателей Лабиринта. Однако в этом состоянии Соня почти не может пользоваться сложной алхимией - её пальцы-лапки не удерживают в должной мере пестик или кисть. Для превращения обратно требуется время, концентрация и глоток специального «Стабилизатора сущности», который она всегда носит в амулете на шее.
5. В реестре Дворца она числится как «Соня, Мастер Снадобий (вид: изменчивый гуманоид/гоблиноид, класс опасности: условно-нейтральный)». Зачастую, при визите инспектора из Дворца девушке приходится доказывать, что она — та же самая Соня, а не случайный гоблин, занявший её магазин. Это привело к появлению особого пункта в её лицензии: «В случае непроизвольной трансформации субъект обязан предъявить амулет с регистрационным номером и пройти устный тест на знание алхимии».
6. «Дремлющий Корень» служит трем целям – сам магазинчик, расположенный на первом этаже, небольшие спаленка с гостиной, расположенные на втором этаже, и лаборатория-архив, расположенная в подвале, где в окружении склянок можно вести записи и изучать ткань Лабиринта, который, как Соня подозревает, сам может оказаться чьим-то сном.
7. Из-за силы её снадобий (особенно категории «Morpheus Periculosus» — «Опасный Сон») каждое опасное зелье (например, «Эликсир цепного кошмара» или «Дистиллят вечной летаргии») зарегистрировано, пронумеровано и запечатано особой королевской печатью. Для их использования требуется разрешение Дворца, которое Соня вечно теряет или засыпает в процессе получения.
Планы на игру, пожелания по сюжетам, игровые табу: скорее приключения, возможно косвенное участие в интригах, ну и от другого всякого разного не отказываюсь) Единственное табу – не желательно сталкиваться с историей о смерти (не превращении) какого-либо ребенка, если это уже нельзя изменить.
Связь с вами:
Телеграмм@IsidaBlack
Отредактировано Sonya (2026-01-31 01:34:59)






