Labyrinth

Объявление

Об игре
Погода: лето обещает быть жарким, 18+

Мастера игры
Ну где же вы?
Описание, понимающее html-код
Описание, понимающее html-код
Описание, понимающее html-код
Описание, понимающее html-код и чуть больше
Hot news

#2 10.01. - начало начал, открываем двери лабиринта (пока тихо, без разрезания ленточки)

#1 Подтягиваем тех, кому ностальгия в глаз попала, чтобы вершить великие дела...

Labyrinth 13 лет спустя...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Labyrinth » Пояснительная бригада » Лор лабиринта и правила магии


Лор лабиринта и правила магии

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

.

О чем наш проект?
Те, кто помнят фильм Лабиринт (1986), то может подумать, что у нас тут всё как в фильме. А вот и не всё, 13 лет прошло! Власть сменилась. Поэтому, внимательнее читайте здесь и теме Лор лабиринта и правила магии о нововведениях.

Для тех, кто никогда не смотрел этот фильм, а случайно или по приглашению попал к нам и пытается понять, что за место? Лабиринт - это фэнтэзи-мир по мотивам фильма Лабиринт (1986). Если интересно - можно глянуть, нет - знакомься с миром так, будто ты и правда впервые сюда попал.

Мы хотим в нашей игре замешать этакое волшебное варево из дарк-фентези, добавить щепотку Игры престолов с ее интригами и борьбой за трон, немного сказочных персонажей, дать возможность не только самим решать каким будет эпизод, но и для желающих попробовать окунуться в путешествие, в котором ни сам путник, ни мастер игры не знает, чем закончится.

Игра живая, созданный мир живой и реагирует на все, что происходит. Но, безусловно, мастера игры держат в уме основную линию сюжета, которая особенно важна для жителей лабиринта.

0

2

Законы магии в лабиринте

Читать

Правитель лабиринта — обретает магические способности как только становится правителем. Его магия влияет как на путников, так и на жителей, а также на архитектуру лабиринта и время прохождения путниками лабиринта.
— Специализация магии и глубина приобретения навыков в каждой области зависит от того, сколько правитель посвятил времени обучения в той или иной области. Но для изучения открыты все области. Обучение может быть как по старинным нетленным свиткам в библиотеке замка, либо обучать могут маги-жители лабиринта своей специальности.
— Правитель может выбрать любую форму для превращения в животное или птицу. Правитель не превращается в гоблина, но с годами могут незначительно изменяться черты лица, выдавая нечеловеческую природу.
— Правитель единственный может отправляться в другие миры без призыва (с призывом забрать ребенка могут отправляться только гоблины и только те гоблины, у которых есть специальный медальон-артефакт).
— Лабиринт не может защитить от магии и воздействия путников на правителя.
— Путник, победивший правителя (правитель мертв или покинул лабиринт более, чем на 13 дней), становится новым правителем.

Хранители (участка лабиринта) — присматривают за порядком на своей территории, имеют возможность влиять на конфигурацию лабиринта в пределах своих владений: изменять положение стен, входов/выходов, применять магию трансформации одних объектов в другие, оживлять объекты, использовать левитацию на объекты и волшебные существа лабиринта. Допускается использование магии, которая характерна конкретной области или персонажу, который является хранителем (обсуждается с мастером игры при приеме), например, хранитель леса может вырастить плод на дереве. Магия не действует на путников и жителей, только на объекты вокруг него (но предполагается, что можно воздействовать через объекты на путника). Если хранитель решит применить свою силу против правителя, то магия лабиринта будет защищать своего правителя.

Маги, живущие в лабиринте, — всегда имеют одну специализацию, за исключением близких родственников правителя лабиринта. Специализация может соответствовать какому-то направлению наложения чар, стихии и т.д. Направление обсуждается при приеме с мастером игры или заранее прописано для нужных персонажей. Для магов допускается наличие 1 сверх способности (например, быстрое перемещение, прохождение сквозь стены и т.д.). Магия не действует на правителя лабиринта.

Путники с магическими способностями или особенностями расы/вида — по закону магии лабиринта путнику предлагается оставить только одну магическое свойство (способность или воздействие на что-либо/кого-либо), остальные остаются заблокированными до окончания прохождения лабиринта. Допускается, что правитель лабиринта, маги или хранители могут на пару часов подарить возможность использовать второй какой-то своей магической способности и/или подарить новую. Сколько будет длиться эта возможность указывает сам даритель, но не более 3 часов пути.
Магия путников может воздействовать на лабиринт, его жителей, существ, но не действует на других путников.

Волшебные существа — существа лабиринта обладают своими способностями, которые заранее согласованы с мастером игры. Особенности расы/виды аналогично согласуются с мастером игры при приеме.
Волшебные существа из иных миров аналогично путникам могут сохранить только одну свою способность. Выбирается либо игроком, который играет за это существо или вызывал его, либо назначается мастером игры.

Магия за внешней стеной лабиринта
Внешний круг — единственное место в лабиринте, где магия жителей может воздействовать на правителя. Но об этом написано только в одном из свитков в библиотеке, скрытой волшебной печатью. Предполагается, что никто об этом не должен знать, кроме самого правителя.
Магия путников также воздействует на правителя.

Иные миры — магия действует на всех жителей, кто путешествует из лабиринта, по законам тех миров.
Если житель остается больше, чем на сутки, то со следующих суток магия лабиринта  в 13 часов приходит как мысленный запрос, требуется ли перенести жителя обратно в лабиринт. Для этого он должен произнести заклинание: хочу, чтобы гоблины меня забрали в лабиринт. Если на 13 сутки заклинание не произнесено, то магия лабиринта перестает призыв. Отныне житель теряет свой статус жителя лабиринта.

+1


Вы здесь » Labyrinth » Пояснительная бригада » Лор лабиринта и правила магии