Labyrinth

Объявление

Об игре на 22.02.2026
Нам: 5 недель с оф. открытия
В игре: 6 жителей и 4 путника
Эпизодов: 9 открытых и 3 закрытых
Постов: 62 шт.

Мастера игры
Мастер - главный мастер игры
Гоблин - мастер игры
Королева Сара - светлая сторона
Рейстлин - темная сторона
Новости

#5 10.02. Радость не приходит одна! Встречаем нового Мастера игры и Квесты для всех

#4 Поздравляем Лютика с переходом на 2 час путешествия!

#3 30.01. К нам едет Купидон

#2 18.01. Открываем двери лабиринта (пока тихо, без разрезания ленточки)

#1 08.01. Подтягиваем тех, кому ностальгия в глаз попала, чтобы вершить великие дела...

Labyrinth 13 лет спустя...

Вы здесь » Labyrinth » Наши рожи и благородные фейсы » Sir William


Sir William

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

https://upforme.ru/uploads/001c/a0/bb/15/t68986.png
Джонни Депп


Имя персонажа: сэр Уильям.  Sir William
Возраст персонажа: От 25 до 60. Все зависит от настроения и образов. Настоящий возраст неизвестен. Он житель Лабиринта и этим все сказано.
Род деятельности: модельер, содержит собственное ателье в городе гоблинов. Одевает весь двор. И  почти бессменный встречающий всех путников, забредших в Лабиринт. Почему почти? С тех пор как стал модельером - работы прибавилось. И теперь лишь время от времени, когда выдается свободный от заказов день - он подпирает собой стену Лабиринта на старом-добром месте. Мастер уклончивых ответов и любитель играть в слова, а также маг маскировки. Трансфигурация, немного иллюзий и снадобья из лавки города гоблинов – гремучая смесь и неизменные спутники при смене обличий.
Место жительства: город гоблинов и тот кусочек коридора в Лабиринте  с невидимым глазу проходами, где он встречает всех путников.


7 фактов о персонаже
* Как он появился на свет – Cэр Уильям не помнит. Просто однажды раз – и он осознал себя живой частью Лабиринта. Той его крошечной частью, что не только видела перед собой каменные стены, послужившим пристанищем самых разнообразных растений, что нашли в себе силы проклюнуться сквозь каменистую почву, но и ощущал под собой всю тут же каменную кладку. Был частью винтика в системе коридоров, механизмом для наставления встречающих на неверный путь. (А может быть тот путь и верен, если бы большинство путников обладали хоть толикой терпения и жаждой дослушать до конца болтливого синего червя в элегантном красном шарфе.) Так вот, для кого-то служить говорящим указателем дороги – великая честь, но Уильям неосознанно стремился к большему. Иначе не оттачивал в себе искусство красноречия, не придумывал бы несуществующие детали биографии. Ту же жену, к примеру. Все, чтобы поддерживать светский разговор и задержать нетерпеливых путников на пару минут дольше. Но нет, еще ни один из них не дослушал до конца. Не задал нужный наводящий вопрос.

* Однажды, что-то неуловимо изменилось в коридорах Лабиринта. Словно по ним прошлась невидимая волна, заставившая сэра Уильяма впервые покинуть каменный насест. Внезапно он снова себя осознал. Но другим. Он уже не взирал на каждого спутника снизу-вверх, с высоты своего крошечного роста. Теперь он был…он был. Нет, все же обладай он крошечным мозгом гусеницы, не развивай он в себе дар красноречия и умения мыслить, то не смог бы осознать всю грандиозность перевоплощения и принять ее, минуя все промежуточные стадии. Вчера он был гусеницей, а сегодня…сегодня он почувствовал себя живым и жаждущим творить.

* Сэр Уильям. Пожалуй, впервые услышав его и еще не зная точного значения этого обращения от некоторых путников, он посчитал приставку «сэр» своим вторым именем. А когда оказался посвящен в детали, то не отказался от своих убеждений.

* Ульям – хозяин двухэтажного дом в городе гоблинов. Собственность, предоставленная королевой. На первом этаже – ателье, откуда он не выходит львиную долю времени. А на втором –  его личное жилище, где он ненадолго скрывается, когда чувствует, что тело и вдохновение начинают бунтовать. Со временем начинает правильно распределять силы на творчество и отдых, находя необходимый для себя баланс.

* Уильям творит, полностью погружаясь в процесс создания. Зачарованные игла и нитки порхают над мягкой, бархатистой поверхности ткани, подобно крыльям бабочки, аккуратно и быстро накладывая стежок за стежком, стягивая края ткани будущего шедевра. Так же легко, едва касаясь, порхают над фигурами клиентов пальцы самого Уильяма. Подрезая, скалывая, оправляя каждую складку. Клиенты для него - обрамление его собственных творений. Как кольцо и камень в нем. Они не могут сиять друг без друга.

* Столь же творчески Уильям подходит к созданию и собственного облика. Он не может показаться во дворце в своем обычном обличье. Это так скучно. У его творений должна быть достойная огранка. Весь профессионализм в мелочах. И Уильям творит. Он не может выйти за пределы собственного обличья, но может изменить, приукрасить настоящего себя, отстраниться от суровой действительности, взирающей на него из ростового зеркала. Трансфигурация, снадобья, немного иллюзий и вуаля! Вместе с новым обликом, как с надетым новым невидимым костюмом, меняется и характер. У Уильяма множество граней, его обличья меняются чаще, чем характер их новой Королевы.

* У Сэра Уильяма нет семьи. Он давно и прочно связан  узами со своей работой. Он даже не считает ее таковой. Найденные однажды в лавке «Забытые Вещи» игла и нитки – оказались мощным артефактом, обладающими зачатками интеллекта и позволяющие своему хозяину осуществить свою давнюю мечту – творить. Он воплощает ее – ежедневно, ежечасно. Страшится подпускать к себе кого-то. Ведь этот кто-то будет требовать внимания. Сегодня он разделит с Уильямом быт - даря поддержку, но потихоньку будет требовать все больше и больше внимания, крадя портного у его ателье. Кто-то скажет, что это весьма эгоистично, ведь Уильям имеет несколько весьма расторопных помощников. Но как он, Уильям, может доверить кому-то шить королевские наряды или одевать кого-то из придворных? Нет-нет. И Сэр Уильям гонит прочь непрошенных советчиков, отгородясь невидимым барьером от серьезных отношений. Никаких обязательств.

* Однажды. О, это слово прочно вошло в обиход Уильяма, описывающего фрагменты своей жизни. Словечко-паразит, от которого сложно избавится. Как червяк, которым он когда-то был, но которым не хочет становиться вновь. Да уже и не станет, однажды сумев превратится в весьма большую и оригинальную синюю бабочку…в одежде. Да-да. В настоящую, бабочку при полном параде. Презабавное должно быть было зрелище, наблюдать за реющими, словно флаг, рейтузами, одетыми на тельце мечущейся в воздухе бабочки.
Так вот. Однажды… Уильям каким-то образом наложил   на красивый серебряный браслет с вязью одно из своих любимых заклинаний по преобразованию ткани. Браслет был платой за труды одного из заказчиков. Он защелкивался на запястье, довольно плотно обхватывая кисть и не мог соскользнуть сам. В середине браслета таинственно мерцал зеленоватым светом - продолговатый камень. Уильям. совершенно случайно выяснил одно из его новых  свойств, крутя браслет  на кисти в попытках выяснить, как легко его можно снять. А дальше, дальше Уильяма охватил охотничий азарт. Постепенно, скрупулезно собирая информацию, методом проб и ошибок он понял, что браслет из себя представляет. На самом деле, видимо, любой артефакт обладает какими-то зачатками разума (или это Уильяму так повезло). Поскольку, установив с Уильямом подобие связи, артефакт стал подсказывать своему владельцу собственные свойства. Иначе, возиться Уильяму со сбором информации, пока мир снова не перевернется вверх тормашками.
Итак, вот все, что удалось выяснить о браслете, на  котором нужно было слегка надавить на камень и повернуть на 90 градусов в любую сторону, чтобы браслет заработал:
Сколько работает браслет: 30 минут в сутки (сутками считается от 00:00 ночи до конца дня по календарю).
Что отменяет чары преждевременно до окончания времени: повернуть камень/декор на 90 градусов в любую сторону, снять браслет или же если воздействуют другие чары, которые позволяют видеть истинную сущность стоящего перед ним (артефакт или свойство местности или эликсир с подобным эффектом или заклинание).
Сколько образов может быть за день: 1 образ в сутки.
Как браслет прекращает свое действие: по истечению времени чары рассеиваются (в течение минуты начинаешь обретать свои черты).
Свойство: на внешность накладываются чары, которые меняют облик на другого человека. О человеке нужно подумать в момент, когда поворачиваешь камень. Насколько точно повторяются черты лица, волосы, комплекция тела и очертание силуэта зависит от того, насколько точно представляешь человека, насколько хорошо его знаешь (видел один раз или знаком всю жизнь), а также как часто пользуешься предметом (у хозяина артефакта явно лучше будет получаться повторить образ, нежели у того, кто первый раз держит в руках артефакт) Тело обретает также очертание выбранного человека (рост, вес, комплекцию, размер), но не копирует его свойства. Например, если человек без руки или хромает, то подобные дефекты не переносятся. Зрения остается таким же, как у того, кто использует артефакт. Пол визуально меняется, физически ниже пояса выглядит тоже измененным, но не функционирует противоположно (т.е. если мужчина в мужчину, все остается также, если мужчина в женщину оборачивается, то никакого "лона" не появляется физически, секс в этом плане не возможен, зачатие тем более (у женщин, соответственно ничего не стоит). Меняется голос на обладателя голоса. Если до человека касаются, то это как касание до того, в кого превратились.
Не изменяется: размер одежды на человеке (т.е. одежда не подстраивается): требует выбирать одежду под будущую комплекцию.
Что требуется: для повтора облика человека требуется вживую увидеть его в течение последних 13 дней. Если видел по портрету или более 13 дней назад, то браслет не сработает. Видеть нужно лицом к лицу, ну или хотя бы сбоку. Действует только на людей или очень похожих на людей (например, эльфы Толкиена, но на животных, волшебных существ и оборотней вы не станете похожим, браслет не сработает), живых (не распространяется на вампиров, зомби и т.д.)


Планы на игру, пожелания по сюжетам, игровые табу:
За любой кипишь, кроме голодовки. Иными словами, с удовольствием окунусь в мир приключений. Насчет романтической составляющей, если найдется желающий подступиться к помешенному на работе Уильяму, то сразу предупрежу -  я сторонник того, что персонажи сами должны выяснить, подходят ли они даже для флирта без обязательств. Поэтому, все начинается с тех же приключений. Единственное, я приверженец неторопливой игры и чаще, чем раз в месяц, я вряд ли смогу составить компанию.

Связь с вами: нас устроит даже ЛС, но лучше бы, конечно же, какой-то мессенджер.

Остановимся на лс.

Отредактировано Чернокрыл (2026-01-25 10:09:34)

+6

2

[html]<div class="gbook">
<div class="g-name-inf">
<div class="g-name"><br />Анкета одобрена. До встречи в игровых эпизодах!<br /></div>
</div>
<br /><br />
https://forumstatic.ru/files/001c/a0/bb/33333.gif
<br />
<div class="g-text">
Заполните представленный ниже шаблон для личного звания сообщением в этой теме <br /> и <a href="https://goblin.rusff.me/viewtopic.php?id=27">создайте себе личную тему</a> счета для зачисления монеток</div>
<br /><br />
<div class="g-text">Желаем вдохновения и невероятных приключений!</div>
<br /><br />
</div>[/html]

Код:
<img src='https://forumstatic.ru/files/001c/a0/bb/44441.png'><br /><a href="ССЫЛКА НА АНКЕТУ"><b>Имя</b></a><br />Должность

0


Вы здесь » Labyrinth » Наши рожи и благородные фейсы » Sir William