Дорожная карта твоего пути в наш мир или что нужно сделать по порядку)

1. Сходить к лору. Ознакомиться с миром и его законами в теме Лор лабиринта и правила магии
Для чего: это поможет понять, что вообще здесь за атмосфера, во что играем, какие законы магии и др. Из этого будет понятно, насколько тебе отзывается этот мир и хочется ли погрузиться в его атмосферу.
А также прочитать Что вообще происходит? для понимания, откуда мы стартуем и с какими вводными.

2. Если ты заинтересован, то можно поизучать материалы дальше, а можно и отложить их на потом, если уже руки чешутся зарегится.
- Х-шар | хронология - здесь можно посмотреть, какие события уже произошли или происходят в настоящий момент
- Добыча золота и артефактов - здесь можно понять, как настроена система бонусов, покупок и артефактов
- Карта местности - а здесь карта лабиринта, но, кажется она пригодится намного позже

3. Выбор персонажа начинается с выбора роли.
Это глобально два разных концепта игры: путники проходят лабиринт, а жители помогают или мешают проходить в свободное от дворцовых интриг время. Почитать о ролях следует здесь Выбор роли

Здесь же стоит ознакомиться с теми, кто уже проходит лабиринт или живет в нем в разделе Список героев и героинь
Посмотреть список нужных, в которых преимущественно ждем жителей, но вдруг, появится заявка и на путника
А также можно опционально посмотреть, какие обличия принимают мастера игры Мастера игры

Уже решил, какую роль выбрать? Не переживай, можно всегда взять твинка и поиграть от другой роли. Но только лишь одного, возможность завести второго уже нужно купить за золотишко.

Если все же есть сомнения или какие-то свои предложения-пожелания, пиши в Гостевая или в ЛС Goblin

4. Какие герои могут стать путниками?
- Мы отдаем предпочтение сказочным героям, персонажам книг, фильмов и сериалов фэнтэзи. Если есть сомнения, пиши в Гостевая  и мы скажем, подойдет или лучше поискать кого-то еще.
- Другие расы, кроме человека, допускаются, но прежде, чем регистрироваться, лучше обсудить в Гостевая или в ЛС Goblin особенности расы (например, вампиры разных миров совсем по-разному относятся к солнцу и святой воде).
- Определенно нельзя брать одинаковых героев, но из разных фильмов. Например, если у нас уже бродит здесь Красная шапочка, то второй Ред Хэт лабиринт не осилит.
- Запрещено брать персонажей из нашего реально мира, в частности, которые когда-либо существовали или живут в настоящий момент (даже, если о них сняли фильм или написали книгу)
- Можно ли взять самого себя? Можно играть самого себя, но назовитесь именем какого-либо героя, который вам близок по духу
- Нельзя просто так взять и зарегистрироваться Джаретом. Во избежания, что власть захватит какой-нибудь ЛжеДжарет собственно и была подвязана концепция игры, чтобы среди всех путников разглядеть нашего короля.

5. Внешность или первое, что выбирают девочки
- Допускаются внешности живых людей (актер закрепляется за вами, но если придет какой-то герой, который захочет такого же актера, то у вас будет право выбора: согласовать себе близнеца или отказать).
- Допускаются рисованные внешности, преимущественно в реалистичном стиле
- Если стиль далек от реального (мультяшка) или слишком реальный (фото), то обратитесь в Заказ графики для магии нейросети или поколдуйте самостоятельно

6. Выберите способности
- Герой может быть как с магическими способностями, так и без. Для путников: если у него много магических способностей в своем мире, то подумайте сразу, какую одну оставите действующей в стенах лабиринта. Если без магических, подумайте о своих талантах. Но не будьте Мэри или Мартином Сью, это скучнее стекольного завода во 100500 раз.
- Если способности или особенности жизни и питания обусловлены расой, то стоит обсудить с мастером игры Goblin .
Позиция мастеров игры следующая: одну крутую способность для путника, одно направление магии для жителя. Чтобы по возвращению домой король Джарет не чувствовал себя таким же как все) А ему все-таки подвластно гораздо больше магий, чем другим.